KODEKS RAIDOWY
1) W gildii obowiązuje system EPGP (zasada działania EPGP opisana na końcu tematu). a) Itemki z trashy są własnością gildii i są przeznaczane na diss. b) Itemki BWE podlegają licytacji pod warunkiem ubrania ich i pokazanie tego RL.
2) System rollowania: a) Rollowanie odbywa się jednocześnie za pomocą EPGP jak i rolla. b) Priorytet jest następujący: -Mainspec; -Minor upgrade; -Offspec; -Roll. c) Wartości dla poszczególnych wyborów: -Mainspec - 100% GP; -Minor upgrade - 75% GP; -Offspec - 50% GP; -Pass i później roll lub jego brak 0% GP.
3) Do rollowania jako Mainspec są uprawnione jedynie zadeklarowane postacie jako Main.
4) Postać z Main można zmienić na off (i odwrotnie) raz na miesiąc, pod warunkiem resetu EPGP na jednej i 2giej postaci.
5) Raid lider ma prawo ukarać lub nagrodzić członka raidu, stosownie do jego zachowania i postępów. Do dyspozycji ma zakres punktów od 1 do 500 pkt EP lub GP (dla porównania za bissowa klata dla maga kosztuje 776 GP). RL ma również prawo do wydalenia gracza z raidu lub przesunięcia go na listę rezerwowych.
6) ID gracza jest własnością gildii - gracze mają obowiązek stawiać się na organizowane raidy.
7) System zapisu na raidy: -Obowiązuje Group Calendar w wersji 4.6.1 (możliwy do pobrania tu KLIK); -Wyznaczana jest lista graczy którzy wejdą na instancje i lista graczy rezerwowych; -Gracze rezerwowi ustawiani są w ostatniej grupie i mają obowiązek wylogowania się przed raidem. Ich obowiązkiem jest również przebywanie na ts aby w każdej chwili była możliwość szybkiej podmiany graczy. -Gracze rezerwowi dostają 100% EP za postępy raidu. -Gracze rezerwowi mogą zamieniać się z graczami raidującymi pomiędzy bossami, jednak kwestia kto ma wejść za kogo należy od ugadania sie danych graczy (np ja wejdę na tego rade a ty na resztę i podczas rady ja jestem jako zapas, a podczas innych bossow 2gi gracz jest jako zapas); -Gracze którzy po mimo zapisu nie stawili się na raid otrzymują 100 GP; -Gracze którzy stawili się na raid punktualnie otrzymują 100 EP rozdawane na końcu dokończenia. -Punkty przyznawane za bossy: a) ICC 10 - 10 EP, ICC 10 HC - 20 EP; b) ICC 25 - 20 EP, ICC 25 HC - 40 EP; c) TOC 10 - 5 EP, TOGC - 10 EP; d) TOC 25 - 10 EP, TOGC 25 - 20 EP; -Punkty za bossy są przyznawane na końcu raidu; -Kara za rage quit: 400 GP; -Kara za częste rq: czasowy zakaz uczestniczenia w raidach lub wydalenie z gildii. -Za progresowanie bossów drużyna dostaje równowartość śmierci jednego bossa na godzinę (nie tyczy się bossów już ubitych).
8) Każdy gracz musi zdać znajomość taktyk przed otrzymaniem pozwolenia na raidowanie z gildią. Egzaminuje oficerka co potwierdza odpowiednim znakiem w notce ("!").
9) W przypadku gdy gracz nagminnie odmawia uczestniczenia w raidach zostanie w stosunku do niego wystosowane upomnienie, po czym gdy sytuacja będzie się powtarzać zostanie usunięty z gildii.
10) Oczywistym uznaje się fakt, że każdy członek raidu jest zobowiązany do wykonywania poleceń RL.
11) W przypadku kiedy ktoś idzie altem na raid z własnej woli może rolować EPGP z danej postaci tylko od offspec w dół (czyli offspec albo roll).
12) Terminy i godziny raidów:
PT - 19-23 - ICC 10; SO - 19-23 - ICC 25; NDZ - 19-23 - ICC 25 - dokończenie; PN - 19-23 - ICC 10 - dokończenie; WT - 19-23 - TOC 10 (w planach TOGC); ŚR - 19-23 - TOC 25 (w planach TOGC).
EPGP: EP - punkty za postęp GP - punkty za eq (i ewentualne kary) EP/GP=PR PR - punkty pierwszeństwa do lootu, im większy PR tym większe prawdopodobieństwo dostania itemku.
|